为什么游戏作品里的马总是可以被口哨叫来?现实世界里的马可以吗?

晴耕雨读的浣熊君,在知乎撂地的闲散科普创作者,争取每周双更

只要训练得当当然是可以的,而且只要你训练得当甚至可以在一群马里,用特殊的口哨单独叫出来其中一匹马,并让其他马匹与畜群不动。

当然你也可以直接喊 Steven!

而这个驯化方式也非常巴浦洛夫,就是简单地将口哨呼唤与正反馈联系起来就可以了,而马匹本身对于中高频声音就非常敏感,最高能感受到 33.5kHz 的声音,而敏感的区间则在 500Hz 到 25kHz 之间。

人类一般正常说话的频率范围一般也就不到 200Hz,嗓子尖锐一些的人也就二百多赫兹了,而且人声还会因为环境而降低频率,马其实听得是很费劲的。

但如果吹口哨那声音的尖锐程度激增,最高可以到达 4kHz,刚好是马最敏感的声音,所以这就成了驯马最好的口令之一,马听得也舒服,人也可以在口哨上下功夫编入复杂的命令进行训练,比如召唤或者驱散之类的。

与之类似的,还有狩猎用的鸭子哨和公麋鹿哨,以及训狗用的狗哨,这些针对于动物使用的哨子有些人能听见有些听不见,也是利用了动物感官不同于人的原理。

比如这就是个狩猎用的公麋鹿哨 Bull Elk Whistle

这也是为什么吹口哨这件事,在美国流行文化尤其是牛仔文化中这么重要,实际上这属于是一种畜牧业生产技能。

在美国被称为“Cow Call”或者正式一些叫“Loud Mouth Whistle”,后者后来也被用在一些体育比赛中裁判的哨声,因为裁判可以靠哨声来表达不同的含义。

而且鉴于美国人历史聊胜于无的特色,这种还有点意思的口哨和嚼口嚼烟后花式吐口水,这些玩意在西部片里就成文化符号了。

比如说最经典的就是黄金三镖客的主题曲,《The Good, the Bad and the Ugly》主旋律用几乎就是用口哨来作为主旋律。

而且话说回来,马的耳朵本身也非常灵敏,就和狗开心时候会摇尾巴一样,耳朵的动作是能表达马自身情绪和身体状态的,可以视为是马自己的神态与表情在身体上的表达。

这也是因为马的耳朵本身由 16 块肌肉共同作用,能够旋转 180°接收各个方向的声音,是真正意义上的耳听八方。

所以大家在遇到不熟悉的马时候尽量别摸它的耳朵,因为那里神经丰富摸上去就很痒很不礼貌(),因为飞机耳的时候你要硬上手摸马就会咬人

以及刚才就提到了,马能接收的音频区间是 55Hz~33.5kHz,而人的听力范围最低则能到 30Hz。

所以有时候人类周围想要低声密谋,如果刻意压低声音说话时马可能是听不见的,所以在马的视角里,这种情况也更容易吓到它们。

相反的,因为马能听到人类听不见的高频声音,所以往往在人还没感知的时候,马可以提前发现许多信息,甚至可以作为人类的耳目提前发现危险。

就比如大平原上远处的天气变化尤其是雷暴,或者是远处金属碰撞两军交战,当然也可能是其他动物尤其是猛兽的踪迹,都很可能会被马先感知到,尤其是那些在野外工作经验丰富的老马或上过战场的战马。

所以以人类视角看,马匹的无端紧张很可能是因为听到了我们听不见的声音导致的。

当然就和亚瑟摩根也会跑丢了马一样,现实生活里招呼马的口哨也有区间范围限定,大平原且顺风的情况下,最远的哨声可以喊来三公里远的马,再远就够呛了,但这也只是理想状态。

除了口哨以外,在附近时也可以用咂舌、固定的口令,或者干脆就喊一嗓子叫过来马,只要训练得当这都是可以的。


这里是浣熊君,一个在知乎撂地的闲散作者

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