乒乓球发球的落点为什么是对称的?

乒乓球发球的落点为什么是对称的?

知乎用户,爱打球的百科全书式注孤生。

这个问题很有意思,刚好我曾经考虑过。

先给个结论:乒乓球发球的落点,不一定是对称的

乒乓球的 2 次弹跳之间的弧线,近似于抛物线。

抛物线,一定是有一个对称轴的,而且最高点,就在对称轴上。

如图:

图 1

图中示范了 3 条发球的弧线,其中 C1 和 C2 弧线就不是题主所说的“对称”的,代价就是:发高了,要被揍。

想把弧线压到最低,就需要把最高点取在过网的那一点上,即 C 弧线,这个时候,落点就是对称的。

但这并不是绝对的,因为:

旋转是会影响弧线的,更不用说落点的对称了。

图 2

以下旋球为例,在空气动力的作用下,下旋球弹得快,落得慢,上升时向后缩,下落时往前飘,弧线就类似于图中的红线;上旋球正相反,就是图中的绿线。

左右侧旋甚至顺逆旋的情况就更复杂了,从略。

可以看出:所谓“落点的对称性”,只是选手在常规情况下为了把球发低制造出的现象之一,并且只是个近似的现象,而绝不是本质

举个例子,前不久跟人聊到把上旋球发短的问题,我提了一嘴:“上旋球和下旋球不一样,并不是第一跳离网越近,球就越短。”

理由是:

1、下旋球的弹跳会缩,而上旋球会拱,所以上旋球两跳之间的弧线长度,不可能短到近网对近网的这个距离。

2、根据图 2 中的绿线,上旋球的弧线高点会偏后一点。

所以,如果想用“对称原理”,把第一跳取在近网位置,试图把上旋球“对称”到对面近网,无论如何是不会成功的,只会发出图 1 中的 C2 弧线。

真正本质的东西在于,对球的弧线的理解和控制

发了一个球,首先要知道它的两跳之间会是怎么拐的怎么拱的怎么飘的,然后得让这个弧线出现在想要的位置,才能把第二跳发到想要的落点,还要让最高点刚好出现在球越过球网的那一刻,是吧?

——发球不是打手电,球网也不是镜子。