围棋中隐藏的定律?

围棋中隐藏的定律?

李四维,春草封归恨,源花费独寻。

我学棋时听过的一个特别好玩的比喻,拿出来分享一下。懂与不懂,有用没用,各自随缘…

没有定型的棋大致分为三种,分别是剪刀、石头、布。

剪刀:指一块活棋冒一个头,这个头自然没有死活问题,也是俗称的“铁头”。

石头:指一块悬在空中看不见眼位的孤棋,可以是一个子,也可以是一排子,一坨子…

布:指外势或者厚势。

既然用了这个比喻,当然就是剪刀怕石头,石头怕布,布怕剪刀。

剪刀指向的地方,一般对双方都没什么价值。

石头需要做活,做活了石头就可以变成剪刀或者布。

布面对的方向潜在价值无限,布本身是花了代价才形成的,所以布需要利用这些潜在价值把花费的代价找回来。布越厚,花费的代价就越高。布不那么厚的时候,用来围空也算实现了价值。布特别厚的话,就非得找对方的石头不可。

布需要在对方的石头上找回价值,或者让对方不敢丢石头。布最怕离剪刀太近,不管是我方的还是对方的,因为前面说了,剪刀指向的地方双方价值变小,剪刀指向布,布就废了。但是剪刀是没有什么攻击力的,剪刀挨着石头,剪刀就废了。

对布丢石头要恰到好处,离布太近,直接被包住,就帮对方实现了价值。离布太远,对方不管你,即使你的石头成功做活变成了剪刀,也没啥用啊。

石头该丢的大致位置可以这么判断:以对方的布为边画一个正方形,石头要丢在正方形离布较远的那个边或者顶点上。

那么问题来了,现实中玩剪刀石头布要怎样保证赢呢?答案是:出得比对方慢!围棋盘上也是这个道理。尽量让对方先花成本下出石头剪子布来。你先让对方形成布,你再把剪刀戳过去,那不是美滋滋?(点三三这么流行,就是因为先让对方付出角上实空形成了布。)先让对方形成石头,你再在他旁边形成布(这个难度较高),他就不好下了。先让对方伸出剪刀,然后你贴着他的脸丢一块石头,他一攻击就让自己“厚上加厚”,你的这块石头却可以随意弃取,让对方头疼。

有一定水平的实战中,很少出现像石头剪子布一样明显的对错,为什么呢?因为现实中石头剪子布一出手就不能变,但是棋盘上却不一样,石头剪子布还可以互相转化,尤其是石头和布。石头变成布,孤棋发挥了厚势的作用那就是大获成功。布变成石头,厚势被攻成孤棋夺路而逃,那就是大失败。当然实战中也没有这么绝对,棋就是要下得灵活多变,不要被对方抓住把柄。

懂得了石头剪子布的规律,也不一定就能用出来占便宜,但是不懂得这个规律却很容易吃大亏。把这个规律记在心里,从 10k 到 3D 都会非常受用。高手的棋特别精细,这种粗糙的认识也就不太管用了,不过,这种认识背后更深层次的道理还是适用的。