为什么许多游戏在存档时会提示「不要关闭电源」?

为什么许多游戏在存档时会提示「不要关闭电源」?

也说,每天从有趣的角度回答一个问题。

产品开发有一句话「永远不要高估用户的理解能力」,尽量把他们当孩子。

用户又有头铁呢,说三个有趣故事——

1.「请按任意键继续」

这句话现在大家已经比较常见了吧,曾经一度,它成为了打爆软件公司客服电话的问题。

在开始不少软件公司都用了这句话「请按任意键继续(Please press any key to continue)」作为安装的引导语。

但让人想不到的是,客服接到海量电话,询问哪个「KEY(键)」是「Any Key(任意键)」。

不少用户认为,就像「Shift Key」、「Alt Key」、「Enter Key」一样,有一个「Any Key」在键盘的某处,只是他们没有找到,又担心错按了会导致安装失败,所以打爆了客服电话。

在后面的版本中,不少公司把「任意键(Any Key)」的描述改为了「空格键」或「回车键」。避免麻烦。

至今,你依然能在不少软件的引导中看到「请按某键继续」的提示。

2.「按了没事,不按反而会停机的按钮」

在不少运输设备、大型矿机等设备内,会有一种黄色的按键,称为「警惕按钮」。

这个按钮的设计很奇怪,按了不会发生任何事,如果一定时间不按(比如 1 分钟)反而会停机。

它的作用是保证操作者时刻在操作台内,并全神贯注。

因为操作大型设备,依然可能出现驾驶者疏忽导致的瞌睡、不关机离岗刚问题。

而这时候如果出现意外,将导致严重后果。

所以就有了这种「按了没事,不按就停机」的反向设计按钮。

与之相对的还有一种「防危按钮」。通常是大型轧机、冲压机等设备,在操作者的左右手各有一个距离很远的按钮,必须两个按钮同时按下才会启动。

这是为了防止有的工人重复操作导致疲惫,一只手还在设备里面,另一只手就按下了启动。

3.被当做「脚踏板」的鼠标。

你可能用过无数次感觉习以为常的鼠标,想过它为什么设计成这个样子吗?

中间的那个滚轮,很多人不怎么用,为什么现代鼠标几乎每款都带?

设计上,在当年鼠标刚设计出来时候,不是这样的。而是大概这个样子。

因为当年很多用户不习惯用鼠标,所以打开电脑根本不知道这个东西怎么用。

还有给电脑公司客服打电话,设备中「脚踏板」踩坏了的。

更多的人反应,这个东西分不出前后左右,使用起来很难。

后来,设计人员为了让用户很方便知道「这个东西是手握的,且要握这个方向」设计了现代鼠标的样子。

按键侧略低,除了舒适感,也让人知道是要手握的东西。

一头大、一头略小,保证用户知道手握在哪头。

滚轮,让人一眼就能知道前后不会拿反。

相比之下,仅仅是提示「不要关机」真的已经不算什么了。