有哪些反常识的科学结论,或者反直觉的科学事实?

有哪些反常识的科学结论,或者反直觉的科学事实?

Serendipity,星星还是要还给宇宙的

有个乍看起来很反常识的结论:即,有时向网络中添加额外的路径,实际上会减慢该网络的整体流动速度;相反,关闭道路反而可以帮助减少交通流动时间——而这便是布雷斯悖论的全部内容。

布雷斯悖论(Braess's paradox),是 1968 年由德国数学家迪特里希·布雷斯提出的一个悖论,它是指,在一个交通网络上增加一条路段,反而会使得网络上的通行时间增加[1]

因而,理论上,在一些情况下,去除网络的一部分可能可以改善网络,而现有主要道路关闭后交通反而会得已改善。

这种出力不讨好,且与人们直观感受相背的现象,主要源于:纳什均衡并不一定使社会最优化。

悖论的叙述如下:

对于路网中的每一点,给定从该点出发的车辆数量和车辆的目的地。在这些条件下,人们希望预估交通流的分布。一条街道是否优于另一条,不仅取决于道路品质,还取决于车流密度。
如果每个司机都选择看起来对他们最优的道路,由此产生的交通时间未必是最小的。以下例子能够表明这点:道路网络的扩展可能导致交通重新分配,导致个人交通时间变长。

因而,这一附加路段,不但没有减少交通延滞,反而降低了整个交通网络的服务水准。(此时,城市天际线玩家含泪路过

目前,这个悖论已被用来解释现有主要道路关闭时交通流量改善的例子[2]。此外,也有相关的文章在研究这方面的内容[3],不仅仅局限于交通,还有电力[4]、半导体上、路由[5]、以及生物学方面,都有类似的现象值得研究[6]

这个发现,初看是很反直觉的,即向网络添加额外的路径实际上却减慢了网络的整体流动速度,例如:修建一条连接现有道路的新道路会导致时间变长;或者相反,关闭道路反而可以帮助减少交通流通时间。

举个例子来看看这背后的数学原理,现在假设某条路段的起点和终点间有两条道路:

考虑如上图所示的道路网络,现有 4000 名司机希望在该道路网络上从起点行驶到终点。

然而,这些路线所花费的时间并不是相同的:任何一段旅程所花费的时间是由这条路线的长度、道路的条件以及在这条路线上行驶的汽车数量等因素决定的[7]

假设 Start-A 道路上的行驶时间(以分钟为单位)是出行人数 (n) 除以 100,Start-B 上是恒定的 45 分钟(另一侧则对调相反)。

那么,行驶 Start-A-End 路线的人数为

时,行驶的时间

将是

,驾驶 Start-B-End 路线的人数为

时,所需时间

将是

。由于有 4000 名司机,事实上

可以用来推导出这样一个事实:即

时,系统处于平衡状态时。

因此,每条路线采取

分钟时达到纳什均衡,即平衡状态。如果任一路线花费的时间更少,这将不是纳什均衡,于是,理性的司机会从较长的路线切换到较短的路线,来使得系统恢复至平衡状态。

到目前为止,一切都还显得很正常。

现在,假设城市决定在最高点和最低点之间修建一条新的超高速公路,沿着这条高速公路行驶只需 10 分钟。

最初,当第一位司机开始尝试时,会发现自己所需时间是

分钟,比起上面的 65 分钟来说,节省了将近 15 分钟。

那么,新的平衡是什么呢?

此时此刻,每个人都有三种选择,所需时间分别如下:

此外,我们还知道:

达到纳什均衡时,三者通行时常要相等,联立求解可以得到:

这时:

在布雷斯悖论的情景下,尽管整体性能下降,但司机仍会继续切换路线,直至达到纳什均衡。

此时,可以看到,新的均衡状态下,新增加的道路对于整体的平均通行时长起到了负面的作用,比之前均衡模式下的 65min 要足足高出 15min。背后的想法是,纳什均衡的达成,可能不等同于通过网络的最佳整体流量[8]

这就是原因所在,即纳什均衡可能并不意味着通过网络的整体流量最佳。初看还是比较“反常识”或者“反直觉”的,不知道各位有无同样的感受?