为什么在满月时,月亮的边缘和中心一样亮?

为什么在满月时,月亮的边缘和中心一样亮?

卜仆,心、物、律

这是一个极好的问题。以至于虽然注定得不到什么关注,但我也愿意回答一下。

答案是,这与月亮的表面属性有关。

题主的直觉非常正确,对于漫反射或者所谓的“朗伯表面”(Lambertian surface)来说,一个曲面在所有方向上同等地反射光,遵守“朗伯余弦定律”。这意味着:远离我们的弯曲边缘应该反射更少的光。

让我展示一个从观察方向照射(即相当于满月)的朗伯球体的模拟图:

很明显,这不是满月的样子。满月的表面亮度几乎是均匀的,月球圆盘的边缘非常清晰,就像这样:

但月球表面既然也是粗糙的。那么,作为一个朗伯球体,为什么它的行为不像方程所说的那样呢?

这是一个让人们着迷了几个世纪的话题。最著名的论文是由 Oren 和 Nayar 在 1995 年发表的《朗伯模型的推广及其对机器视觉的启示》[1]。在论文中,他们展示了一个更加平凡的例子:一个圆柱形粘土花瓶(左)的实际照片与一个朗伯模型(右)的图像:

就像月亮一样,看来粘土花瓶也不是朗伯反射器。但它的表面明显也不是镜面光滑的,所以不是所谓的镜面反射器。

那问题出在哪里呢?

事实上,朗伯模型假设物体表面平滑,然而,实际情况中很多物体的表面是相对粗糙的,在微观下凹凸不平,可以看作是许多微表面的集合。也就是说,它有比照亮它的光的波长大得多的锯齿状边缘:

当绘制相对粗糙的漫反射材质物体表面时,在高分辨率下,生成图像中每个像素近似只包含一个微表面,此时朗伯模型的假设尚且合理,但是在低分辨率下,生成图像中每个像素可能包含了大量的微表面,此时朗伯模型的假设就存在偏差了。

这种表面粗糙度使表面有点像后向反射器:一个“猫眼”表面,优先在入射方向反射光。

这种表面粗糙度的影响可能非常显著。下面是一个模拟球体的样子,75%是朗伯的,25%是后向反射的。正如我们希望看到的,它的表面亮度更均匀,而且它的边界更清楚,可以被更清晰地定义:

这就是满月表面亮度看起来均匀的原因:月球表面在光学上是粗糙的。并且这种光学粗糙表面与漫反射或朗伯表面非常不同。

当然我还应该提到,这里讨论的朗伯反射器的行为不同于朗伯发射器(例如恒星)。对于观察者来说,即使没有任何表面粗糙度,朗伯发射器也是一个平的圆盘。